約 2,198,857 件
https://w.atwiki.jp/peacewalker/pages/14.html
発端/資材搬入施設調査 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出? ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ? IDカード捜索 対クリサリス戦 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ? 対ピースウォーカー戦 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 ザドルノフ捜索7 対メタルギアZEKE戦
https://w.atwiki.jp/yakyutsukuds2/pages/15.html
スキルパーツリスト パーツ名 分類 説明 入手条件 球威+1 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に球威+1を加える 球威+2 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に球威+2を加える 球威+3 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に球威+3を加える やきゅつくTVの特典(シーズンタイトル5以上) 変化球+1 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に変化球+1を加える 変化球+2 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に変化球+2を加える 変化球+3 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に変化球+3を加える 制球+1 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に制球+1を加える 巧打+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に巧打+1を加える 巧打+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に巧打+2を加える 長打+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に長打+1を加える 長打+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に長打+2を加える 長打+3 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に長打+3を加える ひのもとテレビの特典(シーズン奪三振200選手) 選球眼+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に選球眼+1を加える バント+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力にバント+1を加える バント+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力にバント+2を加える バント+3 野手 スキル作成用。コアスキルの能力にバント+3を加える 走力+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走力+1を加える 走力+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走力+2を加える 走塁技術+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走塁技術+1を加える 走塁技術+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走塁技術+2を加える
https://w.atwiki.jp/yakyutsukuds/pages/30.html
スキルパーツリスト パーツ名 分類 説明 入手条件 球威+1 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に球威+1を加える 球威+2 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に球威+2を加える 球威+3 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に球威+3を加える やきゅつくTVの特典(シーズンタイトル5以上) 変化球+1 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に変化球+1を加える 変化球+2 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に変化球+2を加える 変化球+3 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に変化球+3を加える 制球+1 投手 スキル作成用。コアスキルの能力に制球+1を加える 巧打+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に巧打+1を加える 巧打+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に巧打+2を加える 長打+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に長打+1を加える 長打+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に長打+2を加える 長打+3 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に長打+3を加える ひのもとテレビの特典(シーズン奪三振200選手) 選球眼+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に選球眼+1を加える バント+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力にバント+1を加える バント+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力にバント+2を加える バント+3 野手 スキル作成用。コアスキルの能力にバント+3を加える 走力+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走力+1を加える 走力+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走力+2を加える 走塁技術+1 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走塁技術+1を加える 走塁技術+2 野手 スキル作成用。コアスキルの能力に走塁技術+2を加える
https://w.atwiki.jp/tabi1481/pages/22.html
パーツの違い スキンは、まずパーツ選びからです。 特に、鼻や口は種類によって形が違います。自分の作りたいスキンに応じて変えてください。 © 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/25.html
【素体兵装】 『頭部パーツ』 【CP】/ 【名称】 /【効果】 (1)/ヘッドセンサー・アネーロ /《センサー性能+2》 (1)/頭甲・咆皇 /《センサー性能+4》 (1)/鉄耳装 /《センサー性能+2》 (1)/KO-204スコープ /《射撃+1》 《センサー性能+2》 (1)/FB-CPA 複合機能ヘルメット /《装甲+1》 《センサー性能+4》 (1)/ヘッドセンサー・アネーロβ /《センサー+1》 ○以上の装備は各神姫専用 (0)/exOPT 黒ぶちメガネ /無し (0)/exOPT うさみみ・うさしっぽ /無し (0)/exOPTねこみみ・ねこしっぽ(白)/無し (0)/exOPTねこみみ・ねこしっぽ(黒)/無し (2)/モナーテ・LRSSゴーグル /《射撃+1》《センサー性能+2》 (0)/exOPT マジカルハット /無し (0)/exOPT ウェスタンハット /無し
https://w.atwiki.jp/mgspwkouryaku/pages/63.html
メタルギアソリッドクイズ メタルギア系の問題を出して答える。というページを作りました。 過去問題 Q.雷電の(元)彼女は誰? +答え A.ローズマリー Q.メタルギアソリッドシリーズ(MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw)を時代背景順に並べよ。 +答え A.MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 Q.(MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4)の全6作品の主人公キャラを答えよ。 +答え A.BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 Q.MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? +答え A.オセロット Q.MGS2のボスを全キャラ答えよ +答え A.フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク、オルガ・ゴルルゴビッチ Q.今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 +答え A.零戦 雷神などの戦闘機 Q.ミラーは誰に殺された? +答え A.リキッド Q.ヌルと雷電の共通点は? +答え A.強化骨格? Q.ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 +答え A.ナオミハンター Q.オセロットの本名は。 +答え A.アダムスカ Q.賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? +答え A.5回 早速問題を出す。 雷電の(元)彼女は誰? -- for (2010-05-06 20 33 40) ローズマリー -- えび (2010-05-06 22 38 13) 問題に答えたら、 次の問題を考えて書き込むというのはどうでしょう? すいませんしきっちゃって -- for (2010-05-07 01 03 03) 早速 メタルギアソリッドシリーズ (MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw) を時代背景順に並べ替えよ -- for (2010-05-07 01 05 51) MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 -- たこ (2010-05-07 17 02 04) opsとpwもしかして逆? -- たこ (2010-05-07 17 03 10) いや、たぶんあってる...?はず じゃ次は、 ↑の全6作品の主人公キャラを 全員答えよw -- for (2010-05-07 22 34 38) BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 26 21) あってるはずなので問題 MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 28 02) コジマ イズ ゴッドs正解ですw たしかオセロットでしたよね? Q MGS2のボスを全キャラ答えよ -- for (2010-05-08 22 10 44) あれ、違う、エヴァだっけ? -- for (2010-05-08 22 12 07) フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク。 後他にもいたっけ? -- 笑い男 (2010-05-10 20 18 00) タンカー編を忘れてたな。 オルガ・ゴルルゴビッチも居た -- 笑い男 (2010-05-10 20 21 35) 多分あってると思うので問題。 今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 -- 笑い男 (2010-05-10 20 42 51) 零戦 雷神などの戦闘機 -- gaga (2010-05-11 01 08 50) ミラーは誰に殺された? -- gaga (2010-05-11 01 10 09) A.リキッドですね 液体によって自宅で殺されました。 Q.ヌルと雷電の共通点は? -- for (2010-05-11 01 12 58) はじめまして、たぶん強化骨格? -- タラハーイ (2010-05-12 18 04 47) あってると信じて問題。 ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 -- タラハーイ (2010-05-12 18 12 13) ナオミハンターですよね オセロットの本名は?(簡単かw」 -- j (2010-05-13 20 14 10) アダムスカですね。(ニャオーンbyオセロット) 問題、賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? -- タラハーイ (2010-05-14 15 56 02) はじめまして A.確か二回ですかね ではあっていると信じて問題 Q.ネイキッドスネークの眼を潰したのは誰?(簡単ですよねw -- abc (2010-05-22 13 11 29) 残念、不正解です。五回繰り返せます。 Aオセロットですね。 Qビッグボスの本名は? -- タラハーイ (2010-05-22 20 41 58) Aジャックでしたかね? Qオタコンの妹の名前をフルネームで答えよ。 -- for (2010-05-23 17 25 24) Aエマ・エメリッヒですね。 Qソリッド・スネークの本名は? -- タラハーイ (2010-05-23 18 16 26) A「デイビット」ですね 簡単ですが問題 Qソリッドスネークが所属した反メタルギア財団の名称は? -- 賢者達 (2010-05-23 19 22 35) Aフィランソロビーですね。 Q今作のスネークの歳は? -- タラハーイ (2010-05-23 19 32 18) 間違えた・・・ A39ですよね QMGS3でゼロはコーヒーをなんといっていた? -- abc (2010-05-23 21 12 43) MGS4でオセロットに燃やされたのは? -- グルー (2010-05-26 16 24 04) Aソリダスですね。 abcさん、やりますね。 3が大好きな僕でも解けませんwwこれがほんとのクイズか・・・。 では僕も微妙なとこをww Q MGS3でゼロは「トムと言うコードネームは縁起が悪い」と言っていたがそれはなぜか? -- タラハーイ (2010-05-28 21 40 25) ありがとうございますwww でもタラハーイさんが解けないとなると自信がなくなりますが確か泥水と言っていました A確か映画の大脱走で捕虜が掘ったトンネルを自分の名前にしたけど実は途中でナチスに発見されたからでしたっけ? では問題です Qゼロは98度のウォッカのことをなんといっていた? -- abc (2010-05-29 14 43 40) BIGBOSSの本名はジョンですよジャックは愛称です -- 亀 (2010-06-04 21 36 49) メタルギア4に出てくるメイリンが艦長として 務めた戦艦の名は? ヒント昭和20年9月2日にその甲板上で日本が降伏文章を調印したとして 有名な艦 -- Rey (2010-06-06 22 57 11) ちなみにabcさんの問題の答えって ゼロはコーヒーの事を”あんな泥水を飲むな、紅茶を飲め”でしたけ? -- Rey (2010-06-06 22 59 57) abcさんの問題の答えって、確か硫酸でしたっけ。 Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ。 -- yukit (2010-06-09 21 14 53) Reyさんyukitさん その通りです -- abc (2010-06-10 00 19 27) Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ ・デイビット・オウ・ビッグ・ボス・パラメディック ・シギント・EVA・リボルバーオセロット の6人だったはず 難易度は低いですが問題です。 Qソコロフのフルネームは? -- 賢者達 (2010-06-12 15 04 20) はじめまして ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ でしたっけ Qシャドーモセス島事件後にできた反メタルギア団体のことを? -- 雷電 (2010-06-25 19 39 47) 頭がパーーーん -- あああああああああ (2010-06-26 11 01 39) メタルギアソリットピースウォーカーで出る国境なき軍隊何海の上の何? -- イカロスの弟ことスカイ_レッド (2012-03-27 23 27 31) 海老フライ -- たこ (2012-08-29 12 12 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/besiegewiki/pages/8.html
基礎パーツ 木製ブロック(小) 木製ブロック(大) モーターホイール ステアリングヒンジ ステアリング 名称 画像 基礎データ 木製ブロック(小) Small Wodden Block 幅:1 奥行:1 高さ:1 重さ:0.3 木製ブロック(大) 幅:1 奥行:1 高さ:2 重さ:0.5 モーターホイール 幅:1 奥行:1 高さ:1 重さ:0.3 ステアリングヒンジ 幅:1 奥行:1 高さ:1 重さ:0.3 ステアリング 幅:1 奥行:1 高さ:1 重さ:0.3
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/36.html
BDパーツ一覧 コメント BDパーツ一覧 個別ページがある場合はリンクをクリックすることで個別ページに飛びます。 デフォルトは50音順でソートされています。 PCから閲覧している場合は、ソートしている状態でShiftキーを押しながら別の見出しをクリックすることで、 第二優先を指定してソートすることができます。 名前 タイプ サイズ コスト HP STR TEC WLK FLY TGH キャパ 備考欄 アクイーアBD 空 L 500 280 4 11 7 16 6 865 内蔵あり アクイーアBD2 空 L 500 280 4 11 6 16 7 865 内蔵あり アクイーアーガールBD 空 S 565 225 4 13 9 12 8 920 アクシオンBD 陸 M 520 270 7 12 13 10 9 925 内蔵あり アマテウスBD 砲 M 580 270 6 15 6 19 14 960 内蔵あり アハトジーベンBD 砲 M 405 245 5 10 12 5 10 785 アルテリスBD 陸 S 445 225 5 13 11 8 7 905 アルバトレオスBD 砲 L 535 305 4 15 7 11 9 815 内蔵あり/BS内蔵 アルマダBD 空 L 540 305 4 8 8 12 15 1015 内蔵あり アレスターBD 補 S 405 210 9 8 10 9 9 765 アントリオンBD 砲 M 405 275 4 15 11 6 9 800 アーティラスBD 砲 L 475 275 5 12 6 10 8 870 内蔵あり アーティラスBD@ 砲 L 70 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり イヅナカムイαBD 空 M 465 245 5 9 7 14 6 855 内蔵あり イヅナカムイαBD2 空 M 465 245 5 9 7 14 6 855 内蔵あり イヅナカムイαBD3 空 M 465 245 5 10 6 13 7 855 内蔵あり イニトォンBD 空 M 405 245 4 11 6 13 10 785 イニトォンBD@ 空 M 120 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり イニトォンBD2 空 M 405 355 4 14 6 11 10 785 イニトォンBD2@ 空 M 170 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり ウィンドリンクスBD 空 M 565 255 6 15 9 12 6 855 内蔵あり ウィンベルαBD 補 S 505 210 5 10 10 10 7 800 内蔵あり ウォーダスBD 陸 L 405 275 18 4 7 5 11 800 ヴォルテスBD 空 M 545 255 5 12 7 13 9 890 内蔵あり ヴォルフライエBD 空 L 565 290 6 12 6 15 7 910 内蔵あり ウミガメンティスBD 空 M 525 255 5 15 8 13 7 855 内蔵あり ウルメリーBD 陸 S 355 205 6 10 11 10 8 630 BS接続不可 エスカゴットBD 砲 L 460 280 5 14 6 8 13 730 内蔵あり/BS接続不可 エスティスBD 陸 M 475 255 5 10 13 10 8 890 内蔵あり エイミィBD 補 S 515 250 10 12 15 9 8 885 内蔵あり エリザロッテBD 陸 S 445 225 14 4 12 8 8 920 えりざBD 補 S 470 225 12 4 9 5 14 700 内蔵あり/AURA搭載 オルフェノスBD 補 S 405 210 7 8 10 8 12 765 オレガーBD 陸 S 445 225 7 7 14 8 12 835 惑星アルカンタス、フォルカスタ大平原レアドロップ オレガーBD2 陸 S 320 105 5 5 13 7 10 630 オーガヒルBD 砲 M 445 255 5 12 6 13 12 855 桜華BD 陸 S 445 225 13 5 15 9 6 885 桜華・禿BD 補 S 470 225 11 5 12 7 9 700 内蔵あり 桜華・禿BD2 補 S 470 225 11 5 12 7 9 700 内蔵あり カクタスヒューラーBD 砲 S 560 265 7 24 22 11 14 730 内蔵あり カクタスヒューラーBD2 砲 S 560 265 7 24 22 11 14 730 内蔵あり ガシマBD 砲 M 525 290 4 15 9 6 10 925 内蔵あり ガデロガBD 砲 L 445 290 3 12 13 5 10 875 HD接続数2/BS接続不可 ガナハウンドBD 陸 L 405 275 11 4 13 7 10 800 カメンティスBD 陸 S 320 185 7 8 8 6 11 630 ガルスチールBD 砲 L 405 275 4 11 13 6 11 800 ガルラバードBD 空 L 490 305 6 13 8 18 6 945 ガルラバードBD@ 空 L 60 - - - - - - - 内蔵あり ガンアームズBD 砲 M 445 255 5 14 12 5 11 855 キャノンボールBD 砲 S 520 225 5 15 12 6 10 630 内蔵あり/AM接続不可 キャノンボールGldBD 砲 S 520 225 5 15 12 6 10 630 内蔵あり/AM接続不可/スキン不可 キャノンボールHLBD 砲 S 555 250 5 16 13 8 11 800 内蔵あり/AM接続不可 ギャランバルドBD 陸 L 490 305 13 5 11 7 15 945 キングペペンBD 陸 M 580 255 24 7 23 10 14 710 内蔵あり クイーンペペンBD 陸 M 580 255 20 7 22 17 12 710 内蔵あり クリムローゼBD 空 S 445 220 6 8 10 15 9 885 クリムローゼαBD 空 S 405 210 4 7 9 16 7 800 クルールBD 陸 S 445 225 12 4 15 8 9 885 クレストセイントBD 空 M 445 255 16 5 6 13 8 855 クロコダガーBD 陸 L 545 300 16 3 14 6 11 800 内蔵あり/HD接続不可 クロタクスBD 陸 S 445 225 3 17 13 6 7 870 クロタクスBD2 陸 S 445 225 3 19 12 5 7 870 ゲンブラBD 砲 M 485 255 4 15 8 6 15 855 ゲンブラBD-G 砲 M 485 255 4 15 8 6 15 855 スキン変更不可 コスモカイザーBD 陸 L 480 290 10 7 12 8 11 875 内蔵あり コスモカイザーBD2 陸 L 545 290 4 13 12 7 12 875 内蔵あり コスモカイザーBD3 陸 L 505 290 4 12 12 8 12 875 内蔵あり コントラディクトBD 砲 L 525 290 5 18 6 5 14 875 内蔵あり サイコクラスターBD 空 M 525 245 5 13 7 12 8 785 サイコクラスターBD@ 空 M - - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり サイコフォーミュラBD 砲 S 445 225 4 11 7 7 17 870 サイドロンBD 陸 M 505 245 6 14 10 6 9 785 内蔵あり サジタルマクシスBD 砲 L 490 305 5 15 11 8 12 945 サジタルマクシスBD@ 砲 L 140 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり サクラBD 陸 S 445 225 15 4 12 9 6 920 シェイデンBD 空 L 490 305 10 10 9 17 5 945 シグマクロックBD 補 M 405 245 5 15 8 7 10 785 シノ・イクスロードBD 陸 L 490 305 7 7 16 9 12 995 シャインバスターBD 補 S 445 225 10 10 7 7 14 835 シャインバトラーBD 陸 S 445 225 8 7 15 6 12 835 シュトルバンガーBD 砲 L 445 290 4 19 5 3 13 945 シュトルバンガーBD@ 砲 L 90 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり シュトルバンガーBlueBD 砲 L 445 290 4 19 5 3 13 945 スキン不可 シュトルバンガーBlueBD@ 砲 L 90 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり/スキン不可 シルビアBD 陸 S 445 225 20 1 11 5 11 885 ジーウェインBD 空 L 590 305 5 10 7 15 14 945 内蔵あり ジーウェインSlvBD 空 L 590 305 5 10 7 15 14 945 内蔵あり/スキン不可 ジークンロンBD 陸 S 505 220 14 4 13 8 9 885 内蔵あり ジークンロンαBD 陸 S 465 210 12 4 13 7 7 800 内蔵あり スクイドルガールαBD 補 S 445 210 9 9 9 6 10 800 内蔵あり スクイドルガールαBD2 補 S 445 210 8 10 10 6 9 800 内蔵あり スケアガントBD 陸 L 490 305 11 3 12 7 18 945 スゼクBD 空 M 445 225 13 5 7 14 9 855 スゼクBD-G 空 M 445 225 13 5 7 14 9 855 スキン変更不可 スチールバーンBD 空 L 490 305 6 14 7 16 7 945 セイロンBD 空 M 445 255 5 14 7 14 8 855 セイロンBD-G 空 M 445 255 5 14 7 14 8 855 スキン変更不可 セラフクリムローゼBD 空 S セラフクリムローゼαBD 空 S 435 210 2 9 9 16 7 800 内蔵あり ゼロセイバーBD 陸 S 475 225 10 9 12 9 6 870 内蔵あり ゼロセイバーGldBD 陸 S 475 225 10 9 12 9 6 870 内蔵あり/スキン不可 ゼロセイバーBD2 陸 S 445 225 4 13 12 9 8 870 ゼロセイバーNEXTBD 陸 S 520 235 8 11 13 10 7 940 内蔵あり ゼロブレイカーBD 陸 L 475 290 9 7 12 8 12 875 内蔵あり ゼロファイターBD 陸 S 320 185 8 8 11 7 5 630 ゼロファイターBD-CC 陸 S 320 185 8 8 11 7 6 630 ゼロファイターNEXTBD 陸 S 445 225 9 9 14 8 8 835 ぜろこBD 補 S 470 225 11 9 15 5 8 630 内蔵あり ソア・ラBD 空 L 510 305 4 13 7 13 14 995 内蔵あり/強制水平飛行 ソルジェッターBD 空 M 405 245 8 8 7 15 7 790 ソルボルカノウィングBD 空 S 405 210 8 8 6 15 8 765 ソードウィングBD 空 S 320 185 4 11 5 13 5 630 ダイモンBD 陸 L 405 275 10 7 10 6 10 835 ダゴミュールBD 砲 L 405 275 5 13 9 7 11 800 タラントリックBD 補 S 425 205 7 11 13 7 7 630 内蔵あり/HD接続不可 ダルマスターGldBD 補 S 355 205 7 7 13 10 8 630 スキン不可/HD接続不可 ディースモークBD 補 L 425 275 5 7 10 14 9 800 内蔵あり デストラクトBD 砲 L 515 290 5 14 8 6 15 875 内蔵あり デストラクトBD2 砲 L 515 290 5 15 9 7 12 875 内蔵あり デストラクトガールBD 砲 S 545 225 5 16 9 6 11 885 内蔵あり デストラクトMAXBD 砲 L 545 305 5 17 6 6 15 980 内蔵あり テントリオンBD 空 S 320 185 6 10 5 9 10 630 トニトルスBD 空 M 535 275 4 12 6 18 11 890 内蔵あり/変形あり トノサマランダーBD 陸 S 405 210 7 10 11 9 8 765 ドラゴネイルBD 陸 L 445 290 12 5 12 8 11 875 でかキャノンボールBD 砲 L 505 315 5 19 13 6 12 800 内蔵あり でかペペンBD 陸 M 560 325 20 9 26 10 15 740 内蔵あり でかマニモBD 陸 M 520 325 18 9 26 10 12 740 内蔵あり でかマニモBD@ 陸 M 20 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり ですこBD 補 S 470 225 4 15 6 5 16 655 内蔵あり トイボックスBD 砲 L 630 320 3 18 8 6 14 1090 内蔵あり トイボックスガールBD 砲 S 505 265 3 16 9 10 10 820 内蔵あり トイボックスガールαBD2 砲 S 505 265 3 15 10 10 10 820 内蔵あり ナターシャBD 砲 S 445 225 4 20 8 6 10 885 ナッツ・ボムリスBD 補 S 320 185 4 8 11 8 9 630 ハイガクゥーンBD 砲 M 405 245 5 11 10 8 9 820 ハイバリオンBD 砲 L 490 305 4 14 11 10 12 925 パシファールBD 空 M 445 255 5 12 4 15 12 855 バグジーケットBD 補 M 445 255 8 12 11 5 12 855 ハクメンスクナBD 空 L 530 330 8 7 6 20 15 945 バタフレアBD 空 S 405 210 4 9 9 18 5 765 ハティガルムBD 陸 L 490 305 12 5 13 9 12 945 バフデバスターBD 補 L 570 290 6 12 11 8 11 910 内蔵あり バフデバスターBD@ 補 L - - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり パルサーディオBD 補 L 590 305 6 11 10 11 13 945 内蔵あり バルテオンBD 空 L 590 305 7 10 7 13 12 980 内蔵あり バルーダBD 空 S 485 250 3 12 7 20 7 905 内蔵あり バンガードフェンサーBD 陸 M 445 255 20 3 12 5 8 855 内蔵あり ビャッコウBD 陸 M 445 255 11 5 15 7 10 855 ビャッコウBD-G 陸 M 445 255 11 5 15 7 10 855 スキン変更不可 ビートランダーBD 陸 M 405 245 12 5 10 7 11 785 フィザリバンBD 陸 M 360 230 11 4 11 7 9 715 フェアリスBD 空 S 405 210 5 12 7 13 8 765 フォースドライブBD 陸 S 405 210 12 6 13 7 7 765 フラクタリスBD 空 L 830 405 5 25 6 33 22 1045 内蔵あり ブラディスターBD 砲 M 445 255 4 13 11 10 8 890 ブラディスターBD@ 砲 M 20 - - - - - - - 固定パーツ/内蔵あり ブリッツェルトBD 空 M 405 245 8 8 7 14 4 785 ブレイズバロンBD 陸 L 520 305 12 5 12 7 15 945 内蔵あり ブレイズバロンRedBD 陸 L 520 305 12 5 12 7 15 945 内蔵あり/スキン不可 プレデトバイツBD 砲 L 535 290 4 13 10 9 12 875 フログランダーBD 陸 S 320 185 7 7 11 8 7 630 ヘカトケレスBD 砲 L 510 305 4 15 8 13 5 1050 内蔵あり ベクターBD 空 L 505 290 4 11 8 15 10 875 内蔵あり ベルゼイラフBD 砲 L 570 355 11 16 9 20 15 1045 内蔵あり ペルセシウスBD 空 L 550 305 5 12 8 14 12 945 内蔵あり ホプリテスBD 砲 M 405 245 4 10 13 9 9 785 ポーンジャーBD 陸 S 320 185 10 5 10 5 10 630 ポーンジャーSlvBD 陸 S 320 185 10 5 10 5 10 630 スキン不可 マイティバインBD 陸 L 530 305 13 5 9 6 16 980 シールド耐久値100 マイティバインガールBD 陸 S 445 225 12 4 12 6 12 920 耐久値? マイトボンバーBD 空 L 485 275 4 12 7 18 9 800 内蔵あり マイトボンバーBD2 空 L 485 275 4 10 6 19 11 800 内蔵あり マシンドレットBD 陸 L 490 305 15 5 12 7 12 980 マルカBD 空 S 535 250 5 15 7 16 9 885 内蔵あり マンティサイスBD 陸 M 405 245 10 4 15 8 6 820 ミカドマックスBD 陸 M 405 245 13 4 13 7 8 785 メカジェッターBD 空 M 365 230 7 7 7 14 7 715 メカジェッターガールBD 空 S 515 225 12 5 5 17 9 885 内蔵あり メガトンオーTitanBD 陸 L 505 275 14 4 11 7 9 800 メディックボールBD 補 L 485 300 4 8 15 11 12 800 内蔵あり メディージャーBD 補 M 360 200 7 7 8 7 13 700 メディージャーBD2 補 M 360 200 5 5 12 10 10 700 モールニードスBD 陸 S 475 235 15 4 14 9 8 765 内蔵あり/BS接続不可 メルフィBD 補 S 445 225 4 11 9 12 10 920 めるふぃBD 補 S 360 225 3 8 12 13 8 700 内蔵あり モグニードBD 陸 S 395 205 11 5 12 10 7 630 内蔵あり/BS接続不可 ラズフラムαBD 陸 S 405 210 6 7 14 8 8 800 ラムダイバーBD 空 M 435 245 5 11 7 15 7 785 内蔵あり ランサーロットBD 陸 L 490 305 14 5 10 6 16 945 ランドスBD 砲 M 445 255 5 13 12 9 6 890 ラークピットBD 空 L 525 300 3 14 5 15 11 800 内蔵あり リリレインBD 砲 S 585 220 4 13 8 11 12 885 内蔵あり リリレインαBD 砲 S 525 210 4 12 8 11 8 800 内蔵あり ルクスBD 空 M 445 260 4 11 8 12 11 890 ルッカデーコBD 陸 M 445 260 7 9 16 7 9 855 ルペットBD 陸 M 445 255 8 11 14 7 8 855 レイスタッグBD 空 M 405 245 5 12 6 13 9 785 ロトンレムレスBD 補 L 505 290 6 8 10 6 10 750 内蔵あり ワイルドビークBD 陸 L 475 300 3 12 18 8 9 800 内蔵あり A.L.E.ウィンベルBD 補 S 525 210 6 12 9 8 8 800 内蔵あり A.L.E.クリムローゼBD 空 S 405 210 4 12 8 14 5 800 A.L.E.ジークンロンBD 陸 S 405 210 13 4 11 7 8 800 A.L.E.ラズフラムBD 陸 S 405 210 6 9 13 7 8 800 A.L.E.リリレインBD 砲 S 405 210 4 11 11 10 7 800 RAMソルジェッターBD 空 M 485 255 13 5 7 13 10 855 内蔵あり コメント セラフ、セラフα、オレガーBD2以外反映 -- 名無しさん (2021-02-05 16 22 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/joshimeka/pages/5.html
ヘッドパーツ ゼンマロイドの動きを制御する司令塔となるパーツよ。操縦者の脳波を受信するコントロールチップが搭載されているわ。(公式ヘルプより) すべてレベル20時のスペックです。 初期装備 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 禁域 初期装備 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スクラップヘッド --- --- 135 180 --- なし スクラップ エリア1 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ロングヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- なし スイム クルードブレイン レア --- 130 230 --- カウンター10% キューブ バンブーヘルム ノーマル --- 135 220 5 なし バンブー グラップルヘルム ノーマル 10 120 280 --- 格闘強化+10 グラップル ツインヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- なし 波動試作 ストレートヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- なし スクール 耐火マスク レア --- 130 250 --- 爆薬強化+20 火炎放射 クロスヘルム ウルトラレア --- 140 300 --- 先制 ラクロス エリア2 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット クリーピーマスク ノーマル --- 135 430 --- 暴走 クリーピー メディカルキャップ レア --- 145 340 --- バリア10% ナース カムフラージュマスク ノーマル --- 140 370 10 なし カムフラージュ ツインブースター ノーマル --- 140 390 --- なし ツインダガー ドリルランプ レア --- 140 460 --- なし 穿孔 クリアグラス レア --- 145 440 10 なし 重火器 ゼロワンマスク ノーマル --- 135 380 --- なし ゼロワン エリア3 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ハイエンドヘッド レア --- 160 620 15 なし ハイエンド ガンナーゴーグル レア --- 180 500 --- 銃撃強化+70 ガンナー ツインヘッド レア --- 160 620 15 なし 波動 パラレルクラウン ウルトラレア --- 170 620 20 銃撃強化+10格闘強化+20爆薬強化+30本能支配 テンタクル ランスロットヘルム レア --- 150 750 --- なし ランスロット ケルベロスヘッド ウルトラレア 80 155 580 --- カウンター10% ケルベロス レーザーランプ レア --- 150 550 --- 銃撃強化+50 レーザー ビフレスト ウルトラレア --- 150 520 50 先制 ヴァルキリー スプリットテスタ レア --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベル エリア4 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット コズミックヘルム レア --- 280 850 --- 爆薬防御 コズミック ロングヘッド レア --- 180 700 --- 先制 マリン ボルテックマインド レア --- 220 900 20 なし レールガン パイロマスク レア --- 220 900 --- 爆薬強化+100 パイロフリーク タンクコマンダー レア --- 250 850 --- 爆薬強化+50 タンク 八段面 レア --- 220 900 --- 格闘強化+100 皆伝 グラビトランス レア 100 240 850 --- 暴走 グラビティ アクセラレータ ウルトラレア --- 200 700 10 カウンター30% アクセル シノビマインド ウルトラレア 50 250 800 50 カウンター5% 忍者 メテオロイド レア --- 180 1100 --- 格闘防御 メテオ ストレートヘッド シークレット 100 300 1050 50 学習回路 セーラー ドリルマスター シークレット 100 280 1100 --- 格闘強化+200 真・穿孔 ワンダーマインド ウルトラレア 110 190 850 100 暴走 アリス ヴォーパルラヴィ レア --- 120 600 100 超速反応+100本能支配 ラビット ハロウィーンヘッド レア --- 250 920 --- なし パンプキン ヴァンパイアヘッド ウルトラレア 200 180 500 --- 先制本能支配 ヴァンパイア ジレンマソート ウルトラレア 100 200 950 --- 格闘強化+100アンチアーマー プリズナー トンファーマインド レア 80 150 900 --- カウンター3% トンファー 禁域 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ユグドラシル シークレット --- 260 900 160 先制 ヴァルハラ デュアルブースター レア --- 340 1000 --- 超速反応+90 デュアルソード スプリットシステム レア --- 150 1350 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワークラッシャー ピュアバンデージ レア 190 290 500 80 なし ギプス ファナティックヘヴン ウルトラレア 300 300 400 85 暴走 ファナティック マグネティカN シークレット --- 300 1300 150 バリア3%超速反応+50 マグネット
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/37.html
メタルギア開発メタルギアの利用方法 メタルギアのパーツ獲得方法 パーツ獲得の際の注意 メタルギアのAI強化方法ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル AIパーツ合計数 AI記憶板 早見表 (暫定) AI記憶板入手のコツと注意 入手可能なオプションパーツジェットパック(ピューパ) レールガン(クリサリス) レドーム (クリサリス) 追加装甲(コクーン) 第5章クリア後について各パーツ詳細 ピューパ(頭) クリサリス(頭) コクーン(頭) ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー(脚) メタルギア開発 名称はメタルギアZEKE。 ヒューイを仲間にし、研究開発班に配属させる事でメタルギアZEKEの開発が可能となる。 ただし第4章をクリアして第5章でストレンジラブが仲間になるまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 メタルギアZEKEの各部位の純正パーツ製造・開発はAI兵器を倒した時入手できる各部位の残骸を5個集めるとパーツ1個分完成する。 各部位(ヘッドパーツ、パワーユニット、ウォークユニット、フットパーツ)の残骸は1回の戦闘において2個ずつ入手できる。 また、後述する他のAI兵器のレアパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当の部位を破壊すると手に入れる事が出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 完成したパーツの所持数はヘッドパーツが5つ、オプションパーツは3つが限界である。 ちなみに、パーツ獲得に際しての撃破方法に関して、 ①自己修復が出来なくなるまで再起動させ続けての勝利 ②AI記憶盤抜き取りでの勝利 いずれの場合でも入手が可能となっている。 パーツ獲得の際の注意 AI兵器にダメージを与えた際に表示される『M,S,A,C』は それぞれ、フットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットに相当している為 その部位にダメージを与えるとパーツが入手できなくなる。 パーツが入手したい場合はその部位への攻撃は控える事。 しかしAI記憶版を入手したい場合は入手したいAIの部位を破壊せねばならない。 各部パーツと記憶版の入手は両立できないのでどちらか一つを狙おう。 なお、各AI兵器のAIポッドは部位ダメージ補正が無く、与えるダメージも多いため、 パーツを入手したい時はAIポッドのみを狙うといい。ヘッドパーツへの誤射には注意。 メタルギアのAI強化方法 各AI兵器から抜き取った記憶板はZEKEのAIとして再使用され、 記憶板の量が増える毎に徐々にZEKEのAIが強化されていく。 ただし、記憶板には型番が振ってあり一度入手した型番を再度手に入れても、 ZEKEのAIは強化されない。 記憶版の型番は、戦うたびにランダムに割り振られる。 さらに無印と二式、改で出てくる型番は大体決まっている。 取得した記憶板の型番はAI STORAGEで確認出来る。 前回確認以降に新たに取得した記憶版は、左右に光を放つ。 (ただしその左右に記憶版がある場合は、光が重なるため判別しにくい。) ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル MG_ZEKE_AI.zip 有志に感謝を。 AIパーツ合計数 Pupa(ピューパ) Mobility=50 Sense=25 Attack=8 Control=17 Chrysalis(クリサリス) Mobility=25 Sense=50 Attack=17 Control=8 Cocoon(コクーン) Mobility=8 Sense=17 Attack=50 Control=25 Aurelia(ピースウォーカー) Mobility=17 Sense=8 Attack=25 Control=50 AI記憶板 早見表 (暫定) 各AI兵器で取得出来る記憶板の番号早見表。 AI兵器の種類(Pupa(ピューパ)、Chrysalis(クリサリス)、Cocoon(コクーン)、Aurelia(ピースウォーカー)の4種)によって、 一度のミッションで取れる上限が違う。 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ 1~30 1~15 1~6 1~10 ピューパ弐型 11~40 6~20 2~7 5~14 ピューパ改 21~50 11~25 3~8 8~17 クリサリス 51~65 26~55 9~18 18~23 クリサリス弐型 56~70 36~65 13~22 19~24 クリサリス改 61~75 46~75 16~25 20~25 コクーン 76~81 76~85 26~55 26~40 コクーン弐型 77~82 80~89 36~65 31~45 コクーン改 78~83 83~92 46~75 36~50 ピースウォーカー弐型 84~94 93~97 76~90 51~90 ピースウォーカー改 90~100 96~100 86~100 61~100 一回の取得上限 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ系 20 10 3 7 クリサリス系 10 20 7 3 コクーン系 3 7 20 10 ピースウォーカー系 7 3 10 20 AI記憶板入手のコツと注意 AIの記憶板の入手には、その機体の同じカテゴリの部位(Mobility、Sense、Attack、Control)をいくつ破壊したかが重視されるので、 欲しい記憶板のカテゴリのパーツを集中的に破壊していくと効率がいい。 特に同一カテゴリの部位を100%破壊すれば、そのカテゴリの記憶板は必ず上記の『一回の取得上限』の最大値までアンロックされる。(ただし先にAIポッドを攻撃して記憶板を破壊している場合を除く) たとえばピューパのMobilityの記憶板が欲しいなら左右のジェットと、後ろ部分のホバーをすべて壊すと上記の『一回の取得上限』の表の通りMobilityの記憶板が20枚アンロックされる。 どのカテゴリの部位がどれだけあるか、どの部位の耐久がどれだけ残っているかは、ミッション中にスタートボタンを押して開くメニューの一番右側に表示されていて確認できる。 また、AIポッドを撃てば撃つほど記憶板は壊れていく(ダウン時のAIポッドに入るための攻撃で記憶版が壊れることはない)が、 アンロックしたAIは壊れないようである。 例えばMの部位狙いならMを破壊した後はAIポッドを撃ってもMの記憶板は壊れない。 (これはAI記憶板コンプリートの過程で導いた推測で断言はできないが、可能性としては非常に高い) なお、AI兵器の再起動は3回までで、4回ダウンさせるとAIポッドが 勝手にどっか飛んでいってしまうので注意すること。 ちなみに、HPが0になりダウンしている間はパーツへのダメージが2倍になるので、コクーンのガトリングガンなどを破壊しやすい。 ピューパ 的が小さい上にピューパがプレーヤーに対して正面をとる事が多いので、 Attackの中でも特に後方のガンポッドの破壊が困難。 Aの部位を狙うなら、HP0でのダウン中か、CO-OPSが効率良い。 ただ、記憶盤のうちピューパが占めるAの割合はたった8枚しかない。 電撃ユニット破壊だけでも集められるといえば集められる。 クリサリス 特に部位破壊で難しいところはないはず。 当然ながらレドームがある為、ミサイル系の狙いは回避されやすい。 コクーン Aの部位の完全破壊が非常に難しい。 ミサイル連発で壊していると、AIダウン→再起動を繰り返していても、本体ごと破壊してしまう。 「パーツを破壊しすぎてAI記憶版が殆ど入手できない」という場合、大抵はこの様なミサイル攻撃によるオーバーダメージ。 なので、オーバーダメージを与えないよう、前述の通りマシンガン系で攻めるのが良い。 なお、アームはマシンガンを持っているがCの部位扱い。 また、Mの部位はタンクの下の2箇所と背面中央の2箇所の排気口である。 ピースウォーカー コクーンと同様にAの部位の完全破壊が難しい。 下の火炎放射器2箇所が非常に当てるのが難しい。 ここを狙うのは、毒ビーム発射中に本体下に潜り込んで攻撃するか、火炎放射中に火炎の射程外から攻撃すると良い。 岸壁からの核発射シーケンス中に火炎放射器を狙うのもいいが、火力が弱いと核発射そのものを止められないので、 ピースウォーカーを余裕で倒せるくらいになってからの方が良い。 また、核発射シーケンス中は核ミサイル発射装置の防御が大幅に低下する。 余談だが、どのAI兵器でもAIポッドを一切攻撃せずに、 他のパーツにオーバーダメージを与えないように壊していくと 白いゲージのHPが0になる前にすべての部位の残りHPを0にできる。 入手可能なオプションパーツ ジェットパック(ピューパ) 設置位置:胴体側面 ピューパ系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体側面のブースターを攻撃しない事。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン(クリサリス) 設置位置:胴体下部左脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体下部右脇のレドームを先に破壊する事。 搭載するとレールガンが発射可能。 MAIN OPS:対メタルギアZEKE戦 の出現条件に必要。 レドーム (クリサリス) 設置位置:胴体下部右脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合はミサイル系の武器による攻撃は一部(FIM-43、XFIM-92A、M47)を除いて回避されやすいので要注意。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲(コクーン) 設置位置:主砲、ガトリング砲台、8連装ミサイルランチャー発射口、ヘッドパーツ、上部ラジエーター コクーン系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 対象部位の側面をカバーする様に設置してある為、入手する場合はミサイル系の武器の使用は厳禁。 搭載するとメタルギアZEKEの防御能力が10%上昇する。 第5章クリア後について 第5章をクリアすると、EXTRA OPSにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改型が存在しており、改型を撃破した場合は 対象となる部位の損傷少なければ一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 AIポッドを含む対象以外の部位を全て破壊していると比較的入手できる可能性が高い。 ZEKEの純正パーツと違い、残骸を5つ集めて完成するのではなく戦闘終了後に完成済みのパーツが入手できる。 改AIパーツとZEKE全パーツの合計が49であり、全取得でメカパーツA称号に到達することから、これ以上の隠しパーツは無いと思われる。 各パーツ詳細 各種AI兵器のヘッドパーツとピースウォーカーの脚部が入手・装備できることが現在確認されている。 それ以外の部位のパーツについては存在しない可能性が高く、現在情報整理中。 ヘッドパーツに関しては5個、脚部パーツに関しては3個までストック可能。 ピューパ(頭) ピューパ改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 コクーンほど頭が大きくならず、純正ZEKEと比べるとやや背が低い。 演習ではまるでマシンガンのように電撃を連射してくる。 足を止めると集中砲火を受けるが、威力も低い上に気力が減らない謎仕様。 単純に動きを止められるのでうざったいことこの上ない。 また、「電撃出力最大」の音声の後、プレイヤーのいる所へ電撃を降らせてくる事もある。 こちらは走ってその場から遠ざかることで回避可能。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 機銃の代わりにEチャージ(電撃?)を使う、敵単体に対し5連続攻撃。 歩兵にレールガン22500ダメージ、Eチャージ(全弾命中)12500ダメージなのを確認。 Eチャージに貫通や列攻撃等の特殊な属性は無いと思われる。 クリサリス(頭) クリサリス改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 ZEKEのAIポッドがヘッド下にマウントされ、全体のバランスは良好。 演習ではヘッドサイドからのミサイル発射を確認。 純正ジークミサイルのように陣地転換をしなくても撃てる、発射数が多いという変更点がある。 が、純正に比べると誘導性か加害範囲がやや弱体化している。 クリサリス頭を装備しても純正ミサイルは撃ってくる。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりにミサイル攻撃が可能になる。 歩兵にレールガン22500、ミサイル15000ダメージ前後。 範囲は前列後列ランダムに4人 レールガンとミサイルで範囲攻撃が出来るのは結構便利。 コクーン(頭) コクーン改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 外見的には重量級のはずだが、なぜか純正ZEKEと同等の俊敏性を誇る。 主砲が頭部に付いているため、主砲での攻撃が可能になる。 またミサイルも使用可能になる OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力と防御力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりに主砲かミサイルによる攻撃を行う。 脚がZEKEの場合主砲、ピースウォーカーの場合ミサイルになる。 主砲は単体攻撃、ミサイルはランダム4体に対し攻撃する。 歩兵に対しレールガン22500ダメージ、主砲32000ダメージ、ミサイルが16500ダメージ前後。 主砲はZEKEの攻撃の中では最高の威力を誇るが命中精度が機銃に比べやや低い。 ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー改を倒した時、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 3頭身になってしまうほどの巨大な丸頭で、外見は壊滅的に格好悪い。 模擬戦ではジークビームならぬ毒ビームとミサイルを反射する電磁パルスを使用する。 毒ビームの性能はPWと比べ射程が長く、発射時間は短い パルスの持続時間がやや長く、展開が速い OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 防御力はヘッドパーツの中では最高 機銃の代わりに毒ビームによる攻撃が可能、敵1体に対し7連続攻撃。 歩兵にレールガン22500、毒ビーム19600ダメージ(全弾命中)前後。 正直機銃と大して変わらない気がする。 ピースウォーカー(脚) ピースウォーカー弐型・改を倒した時、脚部の損傷が少なければ一定確率で入手。 純正ZEKEよりもやや大型化し、全体的にゴツくなる。 四脚ではなく、逆間接の二脚。 見た目に反して機動性が高くなるとの説明がある。 装備中にジーク演習を行った際、頻繁にサイドステップ回避を行うようになった。 腿部からSマイン発射、ブースターダッシュによる突進?攻撃も行う。 Sマインは脚部ジーク周辺ではなく、こちらにめがけて発射され、回避は難しい OUTER OPSでは、ZEKEの脚と比較し防御力、回避力、行動回数が非常に高い。 このパーツがあればOUTER OPSでジークが破壊されることはほぼなくなるだろう。 またコクーンのヘッドパーツを装備している場合攻撃パターンが変化する AI兵器のパーツ発見の報告などお願いします(パーツの種類、入手したミッションなど)。 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 32 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 37 クリサリスは羽とレドーム、レールガンを攻撃すると手に入る - 名無しさん 2015-01-30 09 12 28 あじゃぽーーーーーーーーーーーーーーーーーー - うんこ 2015-04-27 10 41 14 よし!オンライン誰もいない! - 名無しさん 2015-07-26 12 03 40 去年の12月に始めたばかりでオンラインサービス消えたの知った… - ザットアモォォ 2018-03-09 21 02 51 ざけんな! コラッ! - イングランド 2015-08-24 18 11 41 クリサリスはプロペラにXFIM92A撃って回避できない隙にすぐさまM47に持ち替えて再度プロペラを爆破を繰り返してれば案外楽に頭部壊さないように破壊できる、ただし確立により楽に手に入るとは言っていない。ちなみに確証はないけど頭部の体力をちょっと(85~95%ぐらい) - 名無しさん 2015-09-16 02 29 46 頭部の体力をちょっとだけ削ると手に入りやすい気がする、まあおまじない程度に。 - 切れちゃった 2015-09-16 02 32 05 拝啓このコメ欄を見ている人へ。KONAMIは堕ちました。金を見つけては息を荒げて取るただの犬に成り下がりました。これを読んでいる時、小島監督が復活していることを願います - 名無しさん 2015-10-31 22 33 03 欲しいなぁ - 名無しさん 2016-01-07 10 30 02 一回も当てないでコクーンとったからクリサリスやピースウォーカーもそうなのかなってやってたからすごい時間かかってしかも取れなかった - 名無しさん 2016-01-07 10 32 41 まだ潜友がいたとは!! データ消してもう一回楽しんでます笑 - 名無しさん 2016-02-23 20 45 24 最近始めたんだが人いなくてトロコンできねぇ(笑) - 名無しさん 2016-03-01 18 44 11 全パーツ壊したあとミサイルでAI - 名無し 2016-03-17 05 31 18 ポッド叩いてしまってほとんど記憶板とれんかった - 名無しさん 2016-03-17 05 33 10 なんかバグか知らんけど記憶板揃っててヘッドパーツがコクーンなのに攻撃力がクリサリスのヘッドと同じなんだよねーコクーンヘッド強いのに… - スネやん 2016-06-24 23 24 07 久々にやったわー m134神w - チーちゃん 2016-07-14 16 31 52 コクーンの頭ホントに落ちんなwあの体力のせいで作業と化しているw - マース 2016-07-28 02 04 42 久々だと面白いな、zekeコンプ面倒だわ - 名無しさん 2016-10-13 03 23 03 おもろ - 名無しさん (2022-05-12 18 05 45) 今やってる人いるのかな? - ぐはぁ (2024-08-18 09 32 09) おるでー - 老蛇 (2024-08-31 09 53 02) 名前